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SPLATTER ペイントマッチャー

SPLATTER Roblox 向けインタラクティブペイントカラーマッチャー — Museum・ロビー・室内表面の色見本とカモフラージュ色を比較。

Hider がペイントマッチャーを使う理由

SPLATTERでは、背後の壁色から体色がずれるとSeekerに見つかります — わずかな色相のズレも動きとして認識されます。準備時間内にスポイトでサンプリングし、HSVを調整し、フリーズする必要があります。ペイントマッチャーなら、ランク戦を無駄にせずにその判断をリハーサルできます。

下のインタラクティブパネルで目標表面色を選び、計画したペイント色をMuseum石・ギャラリー白・カーペット赤・屋外コンクリートなどSPLATTER風スウォッチと比較してください。コントラストが高いほど見つかりやすい — 選んだ隠れ表面に対して低コントラストを目指しましょう。

ここで色を計画したら、ペイントツール設定で同じ手順をゲーム内で適用し、隠れゾーンガイドのゾーンで隠れましょう。

コントラスト結果の読み方

低コントラスト(Hider向き): ペイント色が表面スウォッチに輝度スケール上で近い位置にあります。Museumオフホワイトとギャラリー漆喰の組み合わせは KNIVES & MUSEUM の定番です。

高コントラスト(リスク大): ネオンアクセント、茶色の木に過飽和の緑、間違った壁の高さからサンプリングした影色。周辺視野でスイープするSeekerが最初にこれらを捉えます。

ゲーム内の照明は色を変えます。体が実際に座る高さと角度でサンプリング — ペイントと隠れ方ガイドの教訓です。

表面スウォッチリファレンス

BETA BETA 1.2 以降の一般的なSPLATTERマップファミリーには、Museumギャラリー(ニュートラルな石と額縁ゴールド)、室内カーペット(深い赤とネイビー)、屋外コンクリート(クールグレー)が含まれます。マッチャーにはこれらのファミリーをモデルにしたプリセットスウォッチがあります — 著作権アセットから抽出したものではなく、練習用に調整されています。

マップ固有の角度については、Museumマップガイド登攀スポットページを読んでからスウォッチカテゴリを選びましょう。

Interactive Paint Matcher

#8b7355

Contrast score (lower = harder for Seekers to spot)

Moderate visibility risk

よくある質問

ペイントマッチャーはゲーム内スポイトと完全に同じですか?

計画用に表面ファミリーを近似します。フリーズ前に準備時間中、必ずゲーム内サンプラーで確認してください。

Seeker もこのツールを使えますか?

はい。Seekerは部屋をスイープする際、どんな色のミスが見つけやすいか学べます。

このツールは KNIVES & MUSEUM に対応していますか?

Museumスウォッチは KNIVES & MUSEUM アップデートで導入されたギャラリーパレットを反映しています。