Guide de l'outil de peinture SPLATTER
Guide de l'outil de peinture SPLATTER — échantillonnage pipette, couleur HSV, rugosité, métallique et taille de pinceau pour un camouflage cache-cache parfait sur Roblox.
Bases de l'outil de peinture dans SPLATTER
L'outil de peinture est la mécanique centrale Hider dans SPLATTER par Creative Conceptualists (place Roblox 90390610040462). Pendant la phase de cachette, vous devez correspondre aux surfaces proches pour que les Seekers ne remarquent pas votre avatar. BETA BETA 1.2 et la mise à jour KNIVES & MUSEUM ont ajouté des matériaux Museum plus riches — marbre, cadres dorés, verre — rendant la pipette et les curseurs de matériau plus importants que jamais.
Ouvrez l'outil avec F sur PC ou le bouton HUD peinture sur mobile — voir les contrôles PC et contrôles mobile pour les spécificités par appareil. Cette page couvre chaque curseur et bouton à l'intérieur de l'outil.
Les débutants devraient lire peindre et se cacher d'abord ; ce guide est la plongée technique.
Pipette — échantillonner avant de peindre
La pipette extrait les valeurs RGB de la surface sous votre curseur ou réticule. Échantillonnez toujours le pixel exact contre lequel vous comptez vous appuyer — pas le sol à deux mètres. Les galeries Museum punissent les échantillons paresseux : l'or des cadres diffère du crème des murs par de subtiles variations de teinte que les Seekers remarquent sous les lumières mobiles.
Workflow : positionner la caméra parallèle au mur → clic pipette → vérifier l'échantillon dans le panneau outil → léger ajustement HSV → peindre les sections du corps dans l'ordre (torse, jambes, bras). Ré-échantillonnez si vous changez de zones de cachette ou pivotez vers un nouvel éclairage.
Pratique hors ligne : capturez un mur et utilisez le paint matcher pour répéter sans pression de manche.
Curseurs HSV — teinte, saturation, valeur
Après échantillonnage pipette, les curseurs HSV affinent le camouflage :
- Teinte (Hue) — déplace la position sur la roue chromatique. Corrigez les échantillons de mur vert légèrement jaunes sous les lampes de galerie.
- Saturation — intensité de la couleur. Faible saturation pour béton gris et marbre ; haute saturation pour les accents d'exposition peints.
- Valeur (Value) — luminosité. Correspondez aux bandes d'ombre sur les sols Museum où les Seekers balaient le réticule horizontalement.
HSV bat le RGB brut pour les jeux de cachette car l'éclairage change la valeur plus que la teinte. Si vous paraissez trop sombre dans l'ombre, montez légèrement la valeur — mais pas au point de briller dans la torche Seeker ou les VFX de flash de bouche des skins d'armes.
Les joueurs avancés mémorisent les décalages HSV par style de carte — voir la tier list difficulté des cartes pour où la précision compte le plus.
Rugosité et métallique
Les surfaces KNIVES & MUSEUM mélangent pierre mate, cadres semi-brillants et vitrines métalliques de couteaux. Le curseur de rugosité SPLATTER contrôle l'aspect diffus de votre avatar peint ; le métallique simule les reflets.
Rugosité élevée — aspect craieux, plat pour murs plâtre et bancs Museum moquette. Rugosité basse — peinture plus brillante pour cachettes près du verre (utilisez avec prudence — le brillant attire l'œil Seeker).
Métallique bas — la plupart des cachettes murales. Métallique modéré — bords de cadres et fixations laiton quand votre pose s'aligne avec la géométrie métallique. Évitez le métallique complet sur la peau sauf si vous imitez volontairement une vitrine de couteau — niche et risqué.
Associez les curseurs de matériau au checklist du camouflage planner pour la direction de l'éclairage sur chaque carte.
Taille de pinceau et technique d'application
La taille de pinceau détermine la largeur du trait. Les grands pinceaux couvrent le torse rapidement ; les petits corrigent les coutures aux épaules et pieds avant de s'accroupir en pose finale. Les pinceaux surdimensionnés débordent sur les moulures contrastées — révélateur immédiat sur les bordures de cadres Museum.
Technique : grand pinceau pour la base → freeze → petit pinceau pour les bords → re-vérification pipette → s'accroupir ou escalader en position. La gestion de l'horloge de cachette bat les manches parfaites ; notre walkthrough Hider chronomètre chaque étape.
Si la peinture semble laggy, réduisez temporairement la taille de pinceau pour diminuer le volume de peinture par frame sur mobile — puis affinez avec un petit pinceau après freeze.
Outil de peinture et le meta global
La maîtrise de l'outil surpasse les skins de personnage au début. Dépensez la monnaie boutique en extensions de palette si le jeu les propose avant le flex cosmétique. Les Seekers contrent la peinture avec la connaissance des cartes du guide chasse Seeker et du guide carte Museum.
Liens croisés : hub contrôles, hub guides, tier list stratégies. Quand Creative Conceptualists patch l'UI peinture, nous mettons cette page à jour pour les builds BETA.
Récupérez des améliorations gratuites via les codes SPLATTER quand les développeurs publient des chaînes promo — souvent liées aux célébrations de mises à jour comme KNIVES & MUSEUM.
Questions fréquentes
Comment fonctionne la pipette dans SPLATTER ?
Activez l'outil de peinture, sélectionnez la pipette et cliquez sur la surface à reproduire. La couleur de votre pinceau se met à jour avec cet échantillon pour peindre votre avatar.
Qu'est-ce que HSV dans l'outil de peinture SPLATTER ?
Curseurs Teinte, Saturation et Valeur qui affinent les échantillons pipette. Ils aident à correspondre aux différences d'éclairage et de matériau sur des cartes comme le Museum.
Quand ajuster rugosité et métallique ?
Utilisez une rugosité plus élevée sur les murs mats et une rugosité plus basse près du verre ou de la pierre polie. Le métallique n'aide que quand votre cachette s'aligne avec des cadres ou vitrines métalliques.
Quelle taille de pinceau pour les Hiders ?
Grand pinceau pour la couverture de base rapide, petit pinceau pour les coutures et bords. Une mauvaise taille laisse des contours visibles que les Seekers repèrent instantanément.
L'outil de peinture fonctionne-t-il pareil sur mobile ?
Oui — même pipette, HSV, rugosité, métallique et taille de pinceau. Les menus sont pilotés au tactile au lieu du F clavier.